檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "電競".ckeyword (精準) and cadvisor.raw="柯志祥"
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本研究目的在探討奔馳法在電競螢幕支架造形設計的應用,歸納奔馳法設計轉化相關手法,做為電競螢幕支架造形設計的基礎,以獲得獨特的產品構想和創意特點。在研究過程中,研究者利用專家訪談,了解電競螢幕支架造形…
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電競筆電在近幾年異軍突起、嶄露頭角,其鮮明特色的外觀造形,儼然成為市場競爭中,吸引消費者購買的重要行銷工具之一。本研究針對臺灣三大電競筆電品牌:微星(MSI)、華碩(ASUS)和宏碁(Acer),其…
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本研究針對全球市場佔有率前三大電競曲面顯示器品牌:三星(Samsung)、嘉捷(AOC/Philips)和微星(MSI)進行探討,主要目的為:(1)了解品牌廠電競曲面顯示器的造形特徵,與產品的造形設…